PixelShader pour animer
un écran de chargement

Deux différent effets sont utilisé. Le premier ne fait que alterner l'ALPHA de la première texture.
L'autre, plus complexe, utilise le pourcentage de chargement accomplis pour afficher les pixels désiré.
Voici l'image qui sert à l'animation pour la partie du bas.

Texture

Voici un vidéo démontrant le chargement.


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